Anthropic เพิ่มกฎใน Claude Code ห้ามสร้างเกมจำลองของคนอื่นซ้ำ
Anthropic ยืนยันแล้วว่าเพิ่มกฎใน Claude Code ไม่ให้สร้างการจำลองเกมที่มีอยู่จริง แต่ขอบเขตของกฎและข้อกล่าวอ้างเรื่อง reverse-engineering ยังไม่ชัดเจน
เมื่อวันที่ 27 ตุลาคม ผู้ใช้ X ชื่อ Chasm พบรายการใหม่ในส่วน rules ของ Claude Code (เครื่องมือเขียนโค้ดของ Anthropic) ภายใต้ชื่อภายในว่า "tengu_heron_brook" ข้อความระบุว่าไม่ให้สร้างการจำลอง (clone) เกมที่มีอยู่จริงแบบเฉพาะเจาะจง แม้จะเปลี่ยนชื่อหรืออ้างว่าเป็นงานใหม่ก็ตาม
ต่อมา Addy Osmani สมาชิกทีม technical staff ของ Anthropic ยืนยันว่ามีการเพิ่มสองประโยคในพรอมต์ของ Claude Code สำหรับโมเดล Opus 5.5 เพื่อไม่ให้สร้างเกมของคนอื่นซ้ำ เหตุผลที่ให้คือการใช้ Claude ในลักษณะนี้ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ซึ่งขัดกับนโยบายการใช้งาน
ขอบเขตของกฎยังไม่ชัดเจนทั้งหมด จากการยืนยันที่มี Claude Code ยังช่วยสร้างเกมต้นแบบ (original) ได้ตามปกติ สิ่งที่ถูกจำกัดคือการทำซ้ำเกมที่มีอยู่จริงโดยเฉพาะ
ข่าวต้นทางตั้งหัวข้อกว้างกว่านี้ โดยระบุว่า Claude บล็อกการทำ reverse-engineering ด้วย แต่หลักฐานที่ยืนยันได้ในตอนนี้ครอบคลุมเฉพาะเรื่องการจำลองเกม ยังไม่มีเอกสารหรือการยืนยันจากทางการที่ระบุว่างาน reverse-engineering ทั่วไปที่ไม่มีเจตนาร้ายถูกบล็อก ผู้ใช้บางส่วนอ้างว่าถูกบล็อกในลักษณะนี้ แต่ยังไม่มีหลักฐานรองรับ ส่วนนี้จึงควรรอดูเพิ่มเติม
เรื่องนี้ได้รับความสนใจในชุมชนนักพัฒนาบน Hacker News ซึ่งมีคะแนน 55 และคอมเมนต์ 33 รายการ ณ เวลาที่รวบรวมข้อมูล
สำหรับนักพัฒนาและทีมเกมไทยที่ใช้ AI ช่วยเขียนโค้ด การรู้ขอบเขตของกฎช่วยให้วางแผนงานได้ถูกต้อง และเป็นตัวอย่างว่าบริษัท AI เริ่มกำหนดนโยบายด้านลิขสิทธิ์ผ่านพรอมต์ระบบมากขึ้น