ทันเอไอ

ข่าว AI & ไอที ระดับโลก แปลเป็นไทย อ่านสบายตา · ตรวจสอบแหล่งทุกข่าว

← กลับหน้าข่าว
LINE Facebook X
โมเดล & วิจัย AIยืนยันแล้ว

Claude Fable 5.2 สร้างด่านเกมยิงคล้าย Gears of War จากพรอมป์ต์สามบรรทัด แต่ต้นทุนประเมินราว 15,000 ดอลลาร์

ผู้วิจัย AI และยูทูบเบอร์ Matthew Berman สาธิตด่านเกมยิงที่เล่นได้ซึ่งสร้างด้วย Claude Fable 5.2 ของ Anthropic โดยเริ่มจากพรอมป์ต์เพียงสามบรรทัด

📅 11 พ.ย. 2569 03:30 น.
Claude Fable 5.2 สร้างด่านเกมยิงคล้าย Gears of War จากพรอมป์ต์สามบรรทัด แต่ต้นทุนประเมินราว 15,000 ดอลลาร์

Matthew Berman ผู้วิจัย AI และยูทูบเบอร์ เผยแพร่วิดีโอสาธิตเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2026 โดยแสดงด่านเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่ได้แรงบันดาลใจจาก Gears of War: E-Day สร้างด้วย Unreal Engine 5 ซึ่งเริ่มจากพรอมป์ต์สามบรรทัดใน Claude Fable 5.2 ของ Anthropic ที่เพิ่งเปิดตัว

ตามรายงานของ Wccftech ตัวละครในด่านนี้วิ่งได้ หลบหลังสิ่งกีดขวางในฉาก เอนตัวออกมายิงศัตรู และทำการรีโหลดแบบ active reload ซึ่งเป็นกลไกเอกลักษณ์ของซีรีส์ Gears of War ข้อควรรู้คือนี่เป็นด่านเดียวที่เล่นได้ ไม่ใช่เกมเต็ม

Decrypt รายงานการทดลองเดียวกันว่าใช้เวลาราว 43 ชั่วโมง 48 นาที ประมวลผล 8.63 พันล้านโทเคน และมีต้นทุน API ประเมินอยู่ที่ 14,710 ดอลลาร์ ส่วน Wccftech ปัดเป็นราว 15,000 ดอลลาร์ในพาดหัว ตัวเลขนี้เป็นการประเมินตามราคา API ไม่ใช่ยอดค่าใช้จ่ายจริงที่ยืนยันแล้ว

Decrypt ระบุด้วยว่างานชิ้นนี้ยังมีแอนิเมชันที่ดูผิดธรรมชาติ มีบั๊ก และยังมีส่วนที่ต้องทดสอบเพิ่มเติม ทั้งสองสำนักอ้างอิงการทดลองของ Berman เป็นหลัก จึงเป็นการรายงานตรงกันของสื่อสองแห่ง แต่ยังไม่มีการทดสอบซ้ำโดยบุคคลอิสระ

ทำไมถึงสำคัญ
ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่า AI สามารถช่วยสร้างต้นแบบเกมที่มีกลไกซับซ้อนได้จากคำสั่งสั้นๆ แต่ต้นทุน API และงานแก้บั๊กที่ยังเหลืออยู่ก็เป็นเครื่องเตือนว่าการนำไปใช้จริงยังต้องประเมินให้รอบคอบ
#Claude Fable 5.2#Anthropic#AI สร้างเกม#Unreal Engine 5
ที่มา (เรียบเรียง+สรุปจาก): Wccftech · Wccftech · Decrypt

ความคิดเห็น

กำลังโหลดความคิดเห็น…

ไม่ต้องสมัครสมาชิก · ระบบกรองคำหยาบอัตโนมัติ และผู้ดูแลลบความคิดเห็นได้