Google lança Gemini Omni 1.1 Flash, com rascunhos de vídeo em 360p por cerca de um terço do custo
O novo modelo de vídeo do Google cria e edita clipes a partir de texto, imagens ou vídeos de referência e oferece um modo de rascunho em 360p para testes mais baratos.
O Google lançou oficialmente o Gemini Omni 1.1 Flash em 27 de agosto de 2026, com melhorias de qualidade e velocidade para Generative Video (geração de vídeo por IA), além de edição de vídeo por meio de conversas.
O modelo é multimodal, permitindo instruções por texto, imagem ou vídeo de referência para criar ou editar vídeos. No 1.1 Flash, o Google destaca a compreensão do context (contexto) de vídeos anteriores, ajudando a manter personagens, aparência e outros elementos consistentes em cenas sequenciais.
O Gemini Omni 1.1 Flash pode estender vídeos para até 40 segundos e adiciona First/Last Frame Control (controle do primeiro e do último quadro). Assim, criadores podem definir com mais precisão o início e o fim de uma cena, controlando, por exemplo, a direção da câmera, os movimentos ou a transição entre duas imagens.
O modelo gera vídeos com resolução de 360p a 4K. O recurso com impacto direto no custo é o 360p draft (modo de rascunho em 360p), criado para testar prompts e ajustar o conceito do clipe antes da geração em alta resolução. Segundo a fonte, esse modo custa cerca de um terço da geração em resoluções mais altas, como 720p, permitindo várias tentativas sem pagar o valor integral a cada vez.
O Google posiciona o Gemini Omni como um modelo de vídeo avançado, voltado a controle e entradas multimodais, enquanto o Veo é direcionado a trabalhos mais sensíveis a custos. O novo modo de rascunho reduz a distância entre testes econômicos e a produção de vídeos de alta qualidade. Ainda assim, a qualidade final, a consistência dos clipes e o custo total dependem de quantas revisões serão necessárias.
O modo de rascunho mais barato permite que criadores e empresas da Tailândia testem mais opções de vídeo com IA antes de pagar pela versão em alta resolução. Porém, o custo deve ser calculado pelo número de novas gerações necessárias, não apenas pelo preço de cada clipe.